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iOS 应用和订阅?

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javascript - 按顺序打开 Angular 应用程序页面 - 第二个 page.open 回调不会被调用

我正在尝试依次打开2个Angular应用程序页面,以使用phantomjs获取它们的屏幕截图。第1页需要在第2页之前打开,因为它为第2页准备了一些数据。我正在使用两个嵌套的setTimeout()函数,方法如下:varpage=require('webpage').create(),t,url;phantom.addCookie({'name':'token','value':'','domain':'localhost'});t=Date.now();url="http://localhost:8000/#/page1";page.onConsoleMessage=function(

javascript - 使用 asp.net C# Javascript 使用 Finerprint 登录到 Asp.net Web 应用程序

我想使用指纹登录到我的asp.netweb应用程序。这意味着我不想使用任何登录ID和密码。我只想用我的指纹登录。我有一个3mcogent设备,设备工作正常,但我不知道如何将设备与我的软件集成。我正在使用ActiveX。我的Javascript代码是:$(document).ready(function(){$('#scan').click(function(){$('#dicscan').addClass('scanning');setTimeout(function(){$('#dicscan').removeClass('scanning');},20*1000);});});fu

javascript - 防止在 Angular 应用程序(移动)中向后导航

我需要防止用户在我正在构建的应用程序的某些部分中向后导航。到目前为止,我正在使用这种方法:ngOnInit(){history.pushState(null,null,location.href);window.onpopstate=function(event){history.go(1);};}ngOnDestroy(){window.onpopstate=function(event){history.go();};}这在iOSchrome和safari上运行良好。我也试过:history.replaceState(null,document.title,location.pat

javascript - Apache Cordova 混合应用程序中的 ES6 模块/导入抛出 MIME 类型错误

我正在尝试在使用ApacheCordova构建的混合移动应用程序中使用ES6模块。不幸的是,Cordova似乎在提供没有MIME类型的模块,这会在WebView中引发错误(在Chrome63和64beta中)。具体来说,部署的应用程序(使用chromeremotedebugger)抛出以下错误:Failedtoloadmodulescript:Theserverrespondedwithanon-JavaScriptMIMEtypeof"".StrictMIMEtypecheckingisenforcedformodulescriptsperHTMLspec.我使用的是标准ES6导入,

javascript - 使用干净的 JavaScript 堆配置文件长时间运行的 THREE.js 应用程序中的 GPU 崩溃

我们长期运行的THREE.js应用程序(24/7)在使用几天后崩溃了。我将模拟用户交互的压力测试放在一起,这些测试处于while(true)循环中,这些似乎需要3到4天才能因WebGL_Context_Lost事件,通常表示GPU进程崩溃。我精通ChromeDevToolsHeapprofiler,并且运行了无数次测试,所有测试都在每次模拟之间没有留下任何对象(与上述相同的模拟)。这是其中一个仅显示系统对象的屏幕截图(忽略第一个快照的大小):JavaScript内存和GPU内存在Chrome任务管理器中都在攀升,但稳定下来(我觉得GC被推迟了,因为这些操作太频繁了)。没有连续攀升至崩溃

javascript - 在 React 组件中渲染 Phaser.io Canvas

importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create

javascript - Angular 6+ 应用程序的运行时配置

在Angular应用程序运行时加载环境特定配置的推荐最佳做法是什么?Angular文档提到了APP_INITIALIZER的使用,但对于使用.forRoot()约定的导入模块的运行时配置等加载过程来说,这还不够早。在我的用例中,我有一个通过核心模块构建和导入的身份验证服务,该模块由App模块导入。我正在使用的身份验证库(angular-oauth2-oidc库)允许在导入模块时配置自动附加访问token(参见thissegment)。由于我正在使用的构建环境存在限制,它只允许我生成一个通用构建包以部署到所有环境,因此我无法使用不同的environment.ts文件动态设置值。一个初步的

javascript - 有什么方法可以让 native 应用程序安装提示(google play)在应用程序浏览器中的 Facebook 中工作?

我有一个正确的manifest.json文件来提示chrome要求用户安装native应用程序(添加到主屏幕)并且它在移动chrome中工作。(https://developers.google.com/web/fundamentals/app-install-banners/native)而且我知道这个功能是由chrome专门为chrome构建的,我只是想知道我们能否以某种方式让这个功能在Facebookinapp浏览器中运行-通过触发一些事件或者Facebook是否提供一些原生功能来做到这一点? 最佳答案 如果我理解了您的问题,

javascript - Socket.io 从断开连接中恢复

我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以

javascript - 防止在 iOS 上滚动 HTML5 <video> 元素

我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放